En Chine, l'e-sport Devient Une Matière Scolaire
par francetvsport
Jouer à un jeu vidéo en salle de classe ? C'est permis et même obligatoire au lycée Lanxiang, à Jinan (Chine), où les élèves sont formés pour devenir des professionnels du sport électronique (esport). La section, lancée en septembre, compte 50 élèves et en vise 1000 dans les prochaines années. Devenu une discipline professionnelle, où les meilleurs joueurs s'affrontent dans des tournois suivis par des millions de personnes, l'e-sport brasse désormais des sommes astronomiques. En 2018, le secteur devrait générer 906 millions de dollars (732 millions d'euros) de chiffre d'affaires.
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