Test Vidéo Halo Wars
par Jeuxactu
Certains ont beau se gargariser de la croissance à deux chiffres affichée par l’industrie en 2008, le secteur du jeu vidéo ne se porte pas si bien. L’année 2009 devrait d’ailleurs laisser plus d’un acteur familier sur le carreau. Entre la faillite de Midway et les résultats décevants de THQ, les mauvaises nouvelles s’accumulent déjà. En début de chaîne, les studios de développement passeront très certainement des moments difficiles, notamment les structures trop spécialisées rachetées, parfois au prix fort, par des mastodontes du multimédia. Toujours prompts à revoir leur système organisationnel, particulièrement lorsque les actionnaires commencent à s’inquiéter, certains d’entre eux ont déjà commencé à tailler dans le vif. Microsoft, certainement pas l’entreprise la plus à plaindre, s’est ainsi lancé dans une grosse chasse au gaspi qui s’est soldée par la disparition de deux acteurs majeurs du jeu PC, ACES Studio, à l’origine des Flight Simulator, et Ensemble Studios, réputé pour sa série Age of. En guise de cadeau d’adieu, le développeur texan ose l’impensable : un RTS sur console.
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