Soluce Zelda Wind Waker : Temple du Vent - Partie 1
par Supersoluce
Une fois que vous serez tombé dans la fosse, éliminez le sorcier qui se trouve à cet endroit. Incarnez Dumaria grâce à l’Air du Marionnettiste et placez-le sur les cercles de terre au milieu de la fosse. Appuyez sur le d’action pour qu’un arbre sorte de terre. Faites de même avec le deuxième cercle de terre. Ouvrez le coffre, vous obtenez un rubis orange. Avancez ensuite dans le couloir suivant et éliminez le squelette qui sort de terre. Pour cela, envoyez-lui une bombe et acharnez-vous avec votre épée sur sa tête. Envoyez une bombe sur la marmite pour que la planche de bois disparaisse. Incarnez à présent Dumoria et faites-le s’envoler afin qu’il atterrisse en haut du mur nord. Faites-le marcher sur l’interrupteur afin que le vent s’arrête. Placez ensuite Link sur le ressort qui se trouve en bas de la fosse. Utilisez les bottes de plomb, le ressort s’enfonce un peu. Retirez les bottes, vous êtes propulsé en l’air. Profitez-en pour atterrir en haut du mur sud et montez sur le ressort. Orientez-vous vers le nord et procédez à la même opération pour vous rendre auprès de Dumoria (utilisez votre feuille de Mojo pour le rejoindre). Soulevez Dumoria et passez la porte nord. Laissez Dumoria près de la porte et abattez les deux statuettes en tirant une flèche dans leur œil qui se trouve sur chacune d’elle. Placez-vous vite dans leur dos et frappez plusieurs fois sur la marque rose jusqu’à ce qu’elles se mettent à tournoyer puis à exploser. Placez-vous à présent devant la machine au centre de la pièce et projetez de l’air dessus avec votre feuille de Mojo. La grille nord s’élève, passez en dessous avec Dumoria.
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