Soluce Aliens Colonial Marines : Désactiver les trois interrupteurs
par Supersoluce
Dans ce nouveau bâtiment, vous devrez trouver trois interrupteurs à couper. Le premier sera situé dans une salle sans électricité sur votre gauche. Tuez le garde se trouvant à l’intérieur puis désactivez le premier interrupteur. Montez au premier étage puis tombez dans le \"trou\" pour vous retrouver nez-à-nez avec deux gardes. Éliminez-les puis désactivez le second interrupteur. Pour finir, prenez la porte de droite où se trouvera un garde avec le troisième et dernier interrupteur juste à ses côtés. Remontez voir O’Neal puis activez le levier pour mettre fin au niveau.
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