Supercell, l'éditeur de Clash of Clans, racheté 7,5 milliards d'euros

par Toolimedia Games

Supercell a bâti son succès sur le jeu Clash of Clans, qui compte environ 25 millions d'utilisateurs dans le monde. Ce jeu gratuit propose des options payantes aux joueurs pour progresser. Ce modèle économique a permis à Supercell d'atteindre 2 milliards d'euros de chiffre d'affaires en 2015. Le groupe chinois Tencent s'est offert une part majoritaire de l'éditeur finlandais. La somme: 7,5 milliards d'euros, un record sur la scène des jeux sur mobiles. En novembre 2015, Activision avait racheté King Digital, l'éditeur de Candy Crush, pour 5,2 milliards d'euros.

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