MASTERS OF THE WORLD - Geopolitical Simulator 3 - Trailer en français
par Eversim
Découvrez la référence de la simulation géopolitique du monde d'aujourd'hui ! Dans Masters of the World, troisième évolution de Geopolitical Simulator, incarnez un chef de l'Etat d'un ou plusieurs pays au choix et étendez votre influence sur le monde. Site web officiel: www.masters-of-the-world.com Un moteur de simulation unique au monde Geopolitical Simulator 3, le moteur du jeu, comprend plus de 600 données pour chacun des 175 pays jouables et calcule en temps réel leur évolution tout au long de la partie en fonction des actions des joueurs, par exemple leur taux de popularité, les relations politiques et les échanges économiques entre les pays. Les technologies du simulateur de Masters of the World sont utilisées par divers organismes pour la formation ou l'entrainement, dont l'Otan. Plus d'un millier d'actions sont réalisables. A la tête du pays, le joueur-chef de l'Etat peut agir dans une multitude de domaines : budget, fiscalité (près d'une trentaine de taxes), monnaie, économie (plus de 130 activités économiques prises en compte), affaires étrangères, intérieur, défense, social, travail, santé, sécurité sociale, éducation, environnement, transport, culture... Pour chacun d'eux, de nombreuses législations sont proposées qui devront être votées par le Parlement pour être adoptées, exemples variés : fixer les minimas sociaux, modifier l'âge de départ à la retraite, développer l'arme atomique en secret, subventionner l'industrie automobile, embaucher des enseignants, définir le pouvoir des syndicats, fixer les limites de vitesse sur les routes, réglementer la prostitution, créer un festival international du cinéma... Le joueur peut aussi lancer des constructions sur la carte du monde, qui évoluera en fonction : centrales nucléaires, champs d'éoliennes, bases militaires, oléoducs, lignes de train à grande vitesse, aéroports... Toutes ses actions ont des répercussions et les lobbies, groupes sociaux, grandes personnalités nationales et internationales interviendront si leur intelligence artificielle le juge nécessaire (interviews dans la presse, démissions, manifestations, grèves, troubles, routes bloquées, guerres...). Pour prévenir les tensions, le joueur peut rencontrer n'importe quelle personnalité lors d'un rendez-vous ou intervenir dans les médias (plus de 8 heures de dialogues dans le jeu). Grâce à ses services secrets, il dispose également de tout un arsenal d'espionnage et d'opérations « spéciales ». Il peut par exemple - à ses risques - révéler des scandales sur un parti politique adverse, démanteler des réseaux terroristes, saboter une infrastructure étrangère, faire assassiner un opposant, etc. En tant que chef des armées, le joueur peut diriger sur la carte toutes ses unités depuis ses bases réelles lors des conflits militaires. Les organisations internationales (plus de 50 organisations intégrées) jouent un rôle important. A l'ONU, par exemple, le joueur peut dénoncer une nation pour obtenir l'autorisation du conseil de sécurité d'intervenir militairement. Le joueur peut aussi créer sa propre organisation. Enfin, pour durer au pouvoir, il doit faire campagne activement pour assurer sa réélection. Scénarios jouables Une vingtaine de scénarios sont intégrés au jeu, tels que « Escalade Israël-Iran », « Falaise fiscale américaine », « Création de l'Organisation des Pays Exportateurs du Riz », « Règle d'or budgétaire européenne », « Construction de pipelines sud-américains », « Boom économique africain », « Troisième guerre mondiale », « Triple A », « Famine au Sud-Soudan ».
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