VIDÉO. Salon du jeu vidéo à La Flèche : " C'est du délire ! "
par Le Maine Libre
Le Salon du jeu vidéo s'est tenu à La Flèche ce samedi 26 novembre 2022. Plus de 2 000 visiteurs sont venues découvrir les dernières nouveautés avec un public de tous âges. Une Fléchoise, Kathy Kheres, a pu tester pour la première fois la réalité virtuelle. Sensations fortes garanties !« Ah, il y a Pac-Man ! » Heureux de retrouver un jeu connu, un groupe de Fléchois âgés de 40 à 60 ans s’arrête devant le stand « rétro gaming » du salon du jeu vidéo de La Flèche, qui a dépassé les deux mille visiteurs ce samedi 26 novembre 2022.Parmi eux, Céline Meudic, Kathy Kheres et Tania Moron. Elles se souviennent des consoles de leur jeunesse. « Je jouais sur une console Atari », se rappelle Tania Moron. Des noms de jeux reviennent : Zelda, Mario, Street Fighter ou encore Tétris qu’on jouait alors sur des Gameboy. Mais aujourd’hui, elles sont venues pour découvrir un nouvel univers, celui que leurs enfants maîtrisent. "Je ne maîtrisais plus rien ! "Kathy Kheres décide de tester un casque de réalité virtuelle. Sur PS4, le jeu « Trompe la mort » propose une descente en luge avec tout un tas d’obstacles à éviter, comme des camions ou des voitures. Elle tient cinq minutes le casque sur la tête. « C’est tranquille, dit-elle au début. Je suis assise comme dans un kart et je vois mes chaussures. Je me sens glisser doucement. » + La Flèche. Le salon du jeu vidéo fait son retour à la MonnerieMais bientôt, elle s’agite, agrippe les accoudoirs de son siège et pousse des cris. Des enfants la regardent, étonnés. Au bout de cinq minutes à peine, elle arrache le casque de sa tête. « J’arrête, c’est du délire ! », s’exclame-t-elle. Puis Kathy reprend ses esprits, encore surprise d’être entrée si vite dans la sensation de glisse. « Au début du jeu, j’ai été prise dans un mouvement de droite à gauche et puis il y a eu tout de suite des virages .» Kathy a réussi à diriger sa luge en inclinant la tête. Mais très vite, tout s’est accéléré. « Je ne maîtrisais plus rien, j’avais le tournis et j’étais incapable d’éviter les obstacles. »Conclusion : « Je suis heureuse d’avoir essayé mais je n’achèterai ni le casque, ni le jeu. »
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