VIDÉO. Quand la réalité virtuelle aide à entrainer les boxeurs pour les JO
par Ouest France
Ça ressemble à un jeu vidéo mais c'est bien plus que ça. Depuis plusieurs mois, les boxeurs de l'Institut national du sport (Insep) utilisent la réalité virtuelle pour s'entrainer à la défense et à la contre-attaque. Un équipement de pointe développé par l'université de Rennes 2 et l'Inria de Rennes. Équipé d'un casque de réalité virtuelle et de capteurs fixés sur les poignets, le boxeur semble enchainer des esquives et des coups dans le vide. Sauf que dans son casque, il mène un combat avec un boxeur virtuel particulièrement doué. Un nouveau type de jeu vidéo ? Même pas.« C'est sans risque pour nos boxeurs »Il s'agit d'un outil développé par l'université de Rennes 2 et l'Inria de Rennes dans le cadre du projet REVEA (optimisation de la performance grâce à la réalité virtuelle) financé par le ministère des Sports et celui de la Recherche pour optimiser la performance sportive dans l’optique des Jeux Olympiques de 2024.« Ce n’est pas du jeu, confirme Julien De Santa Barbara, responsable pôle France boxe à l'Insep. C'est sans risque pour nos boxeurs et nous avons vraiment un objectif de performance derrière. »Un simulateur qui a été présenté ce mardi 26 mars 2024 au Couvent des Jacobins de Rennes lors de l'évènement Sport Unlimitech.
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