Comment Zelda a révolutionné le jeu vidéo en openworld (Ft. TheGreatReview)
par lemondefr
Ça y est, après des années d’attente, « The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom » arrive bientôt sur Swtich, la console de Nintendo. Il succède a son ainé « Breath of the Wild » avec un défi immense : être à la hauteur de ce prestigieux prédécesseur. Il faut dire qu’au moment de sa sortie en 2017, le succès critique a déferlé sur « Breath of the Wild », rangé d’emblée dans la famille des jeux vidéo les plus importants des tous les temps. Mais comment expliquer cet enthousiasme qui résonne encore aujourd’hui ? Car à première vue, « The Legend of Zelda : Breath of the Wild » n’est rien d’autre qu’un open-world (un jeu en monde ouvert) comme il en existe tant d’autres : le joueur y est lâché au beau milieu d’un vaste terrain de jeu avec des missions à accomplir. Pourtant face à des jeux du même genre comme GTA 5, Red Dead Redemption, Assassin’s Creed ou The Witcher 3, cet épisode des aventures de Link propose autre chose : un sentiment de liberté et une richesse de gameplay uniques en leur genre.Pour « Le Monde », le youtubeur « TheGreatReview » explore en détail les ressorts qui font de « Breath of the Wild », et probablement de son successeur, des jeux uniques en leur genre.
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